2023-12-24 05:03:52 | 立马图
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。
最终效果
<点小图查看大图>
1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。
2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140e、#6f261f、#ac5951、#d77963。
3、用篮球素材沟出其轮廓线,注意轮廓线的平滑度,尽量少一些节点沟出轮廓。
4、给轮廓线添加样式。
5、通过钢笔工具描出底部的反光部的轮廓,填充为#fff,然后通过蒙板擦除留下从边缘到无的一渐变。
6、如同上一步骤。
7、如同上一步骤。
8、阴影部分则为黑色填充,然后通过创建蒙板,擦除从边缘到无的一个渐变。
9、为整个球的图层新建一个文件夹,然后crtl+点击图层的路径,生成选区,然后为刚刚新建的组创建蒙板层组“组3”,目的是为了所有绘制的层图都会被遮罩在这个选区里,而不会溢出。
10、用渐变工具,选择径向渐变,拉一个从白色到不透明度为0%的渐变,得到一白色的类似发光体的图层。
11、放入球体文件夹中,且为球体的的右上方,然后以该发光图层新建一个组。
12、该组的混合模式为颜色减淡。
13、接下来就是制作球的材质了,搜来的材质图片,通道→拷贝绿通道→色阶,扣出透明的小点点,这步应该很简单吧。
14、把小点点,通过滤镜→扭曲→球面化100%。立马图
最终按钮效果如下,具体按钮颜色可以在制作时调整:
首先,打开Photoshop后,新建一个文件。
使用圆角矩形工具,这里颜色你可以随意,因为你可以在顶部设置圆角矩形的颜色。
在顶部设置它的参数与颜色为红色颜色为#D32424 的圆角矩形制作完成。
将前面的圆角矩形图层复制一次,在复制出的图层上按鼠标右键,选择栅格化图层,这样将形状图形转化为像素图形。同样将另一个图层进行栅格化处理(栅格化后的图层就是我们常说的像素图)。
将上面的圆角矩形命名为"Button Top" ,下面的图层命名为"Button Base" ,这里我们为了制作出3D按钮的立体质感效果,将会用底部的图层来做阴影,上面的图层保持不变,所以选中底部图层,按ctrl+u设置"色相/饱和度"参数如下:
将两个图层的位置进行调整,下面的图层向下移动10像素(按shift+下键),完成后的效果如下:
现在我们为3D按钮上面的图层进行视觉上的修饰,先按住ctrl点选上面的图层,使其整个处于选中状态,随后按“选择>修改>收缩”,设置缩小1px。然后我们用工具栏的加深工具,设置参数如下:
在选中的图层上按住shift从左向右进行涂抹:
随后我们为上面的图层添加如下图设置的图层样式
再为下面的图层添加图下设置的图层样式
完成后的效果如下,已经有了初步的3D立体效果
现在开始制作3D立体效果常见的光感效果,首先使用如下设置的笔刷
确定你的PS里的前景色与背景色分别为白色与黑色,然后使用钢笔工具,确保你选用的是路径
新建立图层,按照下图方法用钢笔工具绘制两个点
再在钢笔路径上按鼠标右键选择"描边路径",随后选择画笔并勾选模拟压力
随后再次在路径上按鼠标右键,选择"删除路径",完成后将会看到如下图的光感线条效果
再来为按钮设置一些细节光感效果,选中" 减淡工具",设置如下,使用高光参数。随后在按钮的上部图层上点大约两次,记住不要点的次数过多,点的太多会看上去十分难看。
最后一步,我们使用加深工具,设置如下:
在下部按钮图层的两边制作量条加深的线条
完成后整体看上去的按钮效果图下,是不是立体感十足
最后,只需再添加上光感与文字,一个美观的按钮便完成了。
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